游戏辅助开发基础教程步骤此文所列是对SF游戏辅 助开发的,对正版游戏的辅助开发无效,也请各位不要对正版游戏的辅助开发!
简单步骤-白话文版,会的人忽略当路过!
一 逆向分析:
游戏的分析调试,主要是找基址和call地址等游戏信息,说白了就是为了和游戏同步,让辅助响应到游戏上,这是基础;
二 使用编程工具进行辅 助功能开发,初学者或者大多数都可以用易语言就可以做到,但现在很多SF游戏需要的功能易语言可能做不到;可以选择 其他主流编程软件,比如用delphi(中级难度)或者VB(初级难度)、VC(或C++ 属于最难的一种,汇编除外)等自己熟悉的一种开发工具进行开发。
时间的基址就是:0043E0A9。其他数据地址也这样找,但有的一开始找比较麻烦,这个时候就需要耐心,要不断的分析“未知初始化数值”和游戏中CE中扫描“更改的数值”,这里就不详解了;
得到了这些游戏数据在内存中的地址后,我们就可以通过编程来实现辅 助功能了。
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